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SeongHyun Kim
e3657b099d feat: 공정실행 단일/다중품목 뱃지 + 품목타입 표시
- 단일품목: 회색 뱃지 [단일 · 제품]
- 다중품목: 파랑 뱃지 [다중 1/2 · 반제품]
- 리워크: 주황 뱃지 유지 (기존)
- item_info.type으로 품목타입(제품/반제품/원재료/부재료) 표시
- workInstructionController: getList에 item_type 추가
- WorkOrderList: multiBatchInfo useMemo로 단일/다중 판단
- ProcessWork: batchBadge로 헤더에 뱃지 표시
2026-04-10 17:30:01 +09:00
SeongHyun Kim
8c23f48996 feat: POP 재고관리 전면 구현 — 재고조정/재고이동/다중품목 공정
재고조정:
- fullBleed 좌우 분할, 숫자키패드 모달, 위치불일치 QR스캔+모달
- 임시저장 cart_items 상태관리 (saved/cancelled/confirmed)
- 조정이력 별도 페이지, DateRangePicker 통일
- popInventoryController 11개 API (adjust-batch, stock-detail, locations 등)

재고이동:
- 창고 탭: 탭 버튼 패턴 + flat 리스트 (아코디언 제거)
- 공정 탭: 공정명/설비 필터 모달 (작업지시번호 탭 제거)
- move-batch API: 창고→창고 + 공정→창고 (source_type 확장)
- 품목 이력 바텀시트 (transaction_type별 색상)

다중품목 공정실행:
- syncWorkInstructions LIMIT 1 제거 → detail 전체 순회
- batch_id 기반 품목별 공정 분리
- WorkOrderList/ProcessWork 품목 구분 표시

기타:
- PopShell fullBleed 모드 추가
- alert() → 토스트 메시지 교체
- MonitoringSettings import 수정
2026-04-10 17:17:23 +09:00
SeongHyun Kim
9f00988110 feat: POP 전면 개선 — 신규 화면 5개 + 버그 수정 9건 + UI 개선
[신규 화면]
- 설비허브 + 설비관리 + 설비점검
- 재고조정 + 재고이동

[버그 수정]
- 창고 NULL status 누락
- 작업지시 sync detail fallback
- InspectionModal API 경로
- 검사결과 DB 저장
- seq_no 비순차 대응
- 출고 재고 부족 검증
- 자동 창고 매칭
- 내 접수 목록 필터

[UI 개선]
- 사이드바 카드형
- 자재투입 컴팩트
- 커스텀 모달
- 불필요 버튼 제거
2026-04-10 10:28:39 +09:00
SeongHyun Kim
cdea504d90 fix: POP sync detail fallback + 사이드바 카드 UI
- sync: header에 routing 없으면 detail에서 자동 가져오기 (PC→POP 연동 수정)
- sync: header routing/qty/item_id 자동 보정 (detail → header 동기화)
- 사이드바: 체크리스트/자재투입 카드 형태 UI로 변경
2026-04-09 18:09:30 +09:00
SeongHyun Kim
327b4d01c2 feat: POP 시연 준비 — 5개 화면 + 버그 수정 + 자동 창고 매칭
Some checks failed
Build and Push Images / build-and-push (push) Failing after 49s
- 구매입고: 검사기준 API 수정, 검사결과 DB 저장, 검사 미완료 확정 차단
- 판매출고: 재고 부족 사전 검증, 수주상세 ship_qty 반영, 에러 메시지 개선
- 공정실행: seq_no 비순차 대응(3곳), 자재투입 자동 창고 매칭 재고차감, 불필요 버튼 제거
- 검사관리+입출고관리: 신규 화면 (quality, inventory)
- 공통: ConfirmModal 커스텀 모달 (native confirm 대체)
2026-04-09 14:38:28 +09:00
SeongHyun Kim
bfac350ed4 feat: POP 시연 준비 — 5개 화면 + 버그 수정 + 재고검증 2026-04-09 14:28:57 +09:00
SeongHyun Kim
0d62af8c8b feat: 작업상세 헤더+사이드바 글자 위계 조정 (산업현장 1m 거리 기준)
옵션 B 적용 — 메인 본문은 그대로, 헤더와 사이드바만 한 단계 위계 업그레이드

상단 헤더:
- 라벨 (작업지시/품목/공정/지시): 12px → 14px
- 값 (CODE-00003 등): 14px → 16px
- 접수 수량 (가장 중요): 14px → 18px
- 상태/재작업 배지: 12px → 13px

사이드바:
- Phase 라벨 (작업 전/중/후, 실적, 입고): 12px → 16px
- Phase 카운터: 12px → 13px
- 그룹 항목 (베셀 상태 확인 등): 12px → 14px
- 그룹 카운터: 12px → 13px
- 섹션 (자재 투입/실적 입력/재고 입고): 12px → 14px

메인 영역(Timer/Quantity/Register)은 위계가 이미 잘 잡혀있어 변경 없음
2026-04-08 12:21:34 +09:00
SeongHyun Kim
cdea6297e7 fix: 품목+설비명 합쳐서 한 줄 슬라이드 (둘 다 길 때 대응) 2026-04-08 11:17:53 +09:00
SeongHyun Kim
659bd9caad feat: 공정실행 카드 긴 텍스트 자동 슬라이드
AutoScrollText 컴포넌트: 텍스트가 영역을 넘으면 자동 마키 애니메이션
- 제품명(제품코드) 긴 경우 자동 슬라이드
- 짧으면 정지 상태로 표시
- 접수가능 카드 + 진행중 카드 모두 적용
2026-04-08 11:16:24 +09:00
SeongHyun Kim
a96d5ac2c1 fix: 공정실행 카드에 제품명(제품코드) 형식으로 표시 2026-04-08 11:06:50 +09:00
SeongHyun Kim
71abfebb51 fix: POP 입고 확정 시 inbound_status를 '입고완료'로 전달
기존: inbound_status 미전달 → 백엔드 기본값 '대기'
수정: '입고완료' 명시적 전달
2026-04-08 10:04:44 +09:00
SeongHyun Kim
126f11354e fix: POP 출고 확정 시 outbound_status를 '출고완료'로 변경
기존: '대기' 하드코딩 → 출고 확정해도 상태 미갱신
수정: '출고완료'로 → 출고 확정 시 정상 상태 반영
2026-04-08 09:57:57 +09:00
SeongHyun Kim
444f0f95f3 feat: POP 화면설정에 출고 장바구니 항목 추가
- screen_definitions에 7010 (POP_OUTBOUND_CART) 신규 등록
- popSettingsMng SCREEN_GROUPS의 outbound에 outbound-cart 추가
- OutboundCartPage 채번규칙 조회 screen_id를 5 → 7010으로 변경

이로써 POP 설정 페이지에서 출고 장바구니 화면도 미리보기 + 채번규칙 설정 가능
2026-04-07 17:55:40 +09:00
SeongHyun Kim
d795c74dbd feat: POP 입고/출고 채번규칙을 화면설정과 연동
백엔드:
- receiving/generate-number: ?ruleId 쿼리 받아 numberingRuleService.allocateCode 사용
- outbound/generate-number: 동일
- ruleId 없거나 실패 시 기존 하드코딩 채번으로 폴백

프론트:
- InboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.inbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달
- OutboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.outbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달

POP 화면설정에서 채번규칙 선택 → 입고/출고 확정 시 자동 적용
2026-04-07 17:11:39 +09:00
SeongHyun Kim
73199876fd feat: POP 배너를 화면설정에서 관리 가능하도록 연동
PopShell에서 하드코딩 배너 → popConfig.bannerEnabled/bannerText 읽기
- 설정에서 배너 OFF → 배너 숨김
- 설정에서 텍스트 입력 → 해당 텍스트 표시
- 설정 없으면 기존 기본 문구 유지 (폴백)
2026-04-07 16:30:53 +09:00
kjs
57b64653c0 merge: resolve conflicts accepting incoming changes
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 14:44:17 +09:00
SeongHyun Kim
2fee120007 feat: 하드코딩 POP - 체크리스트 토글 + 자재투입 키패드 모달
ChecklistRow:
- detail_type='checklist'/'procedure'/'equip_inspection' → 토글 (확인/미확인)
- detail_type='inspection'/'equip_condition'/'production_result' → 숫자 입력
- judgment_criteria(CAT_JC_01/03) 우선 매핑

MaterialInputSection:
- input → MaterialQtyInputRow (큰 터치 버튼) + MaterialQtyKeypad 모달
- 소수점 지원, 기준값 ±20% 범위 표시
- 범위 외 입력 시 주황색 경고 (차단 아님)
- 기준값 빠른 입력 버튼
2026-04-07 12:39:55 +09:00
SeongHyun Kim
15029dc58d feat: 리워크 추적 시스템 + 합류 판정 + 버그 12건 수정
리워크 추적:
- 다음 공정 접수 시 리워크 자동 감지 (rework_source_id별 개별 추적)
- 합류 판정: 일반 물량 있으면 마크 해제(합류), 없으면 마크 유지
- 창고 입고 시 마크 자동 해제 (is_rework=NULL, 이력 보존)
- 접수가능 카드: 합류 불가 시 리워크 배지 표시

버그 수정:
- 접수가능 이중 집계 (master+SPLIT 합산 → SPLIT만)
- completed master 재활성화
- 리워크 접수 불가 (자체 input 기반으로 변경)
- master input_qty 덮어쓰기 방지
- 리워크 카드A 접수 시 카드B 사라짐 (개별 전량 판정)
- 진행중/완료 탭 마스터 행 제외
- 리워크 진행중 카드 중복 (마스터 숨김, SPLIT만 표시)
- 리워크 SPLIT에 is_rework 전달
- 재작업 회차 이중 카운트 (마스터만 카운트)
- reworkAvailable이 available 초과 (clamp 처리)
- 불량 수량 키패드 기본값 빈값
- 불량 처리 공정선택 UI 연결

테스트 검증: 전체 시나리오 PASS (집계  흐름  재고  마크 )
2026-04-06 22:27:23 +09:00
SeongHyun Kim
e94d298997 feat: 프론트 리워크 추적 — 접수 시 rework_source_id 자동 전달 2026-04-06 16:14:26 +09:00
SeongHyun Kim
2ff9f04d86 feat: 리워크 SPLIT에 is_rework 전달 + 진행중 리워크 배지 표시
- 리워크 카드 접수 시 SPLIT에 is_rework='Y', rework_source_id 복사
- 진행중/완료 탭에서 리워크 SPLIT에 리워크 배지 표시
- 리워크 마스터만 숨기고 리워크 SPLIT은 표시
2026-04-06 15:44:53 +09:00
SeongHyun Kim
2aa90f9351 fix: 리워크 접수 후 진행중 탭에 카드 중복 — 리워크 마스터 숨김 2026-04-06 15:37:09 +09:00
SeongHyun Kim
684d23cc38 feat: 불량 수량 입력에 숫자 키패드 모달 추가 2026-04-06 15:35:55 +09:00
SeongHyun Kim
fab29b720d fix: 불량 처리 시 공정 선택 UI 연결 — processList를 DefectTypeModal에 전달 2026-04-06 15:00:34 +09:00
SeongHyun Kim
cff733e568 fix: 완료/진행중 탭에서 마스터 행 제외 — SPLIT만 표시 2026-04-06 14:45:43 +09:00
SeongHyun Kim
5c9447a321 fix: 공정실행 카드 표시 3건 수정
- 분할접수 카드 구분: 같은 공정 복수 SPLIT 시 "접수 #1", "접수 #2" 표시
- 재작업 카드 전공정 표시: is_rework='Y' 카드는 공정 필터 무시, 모든 공정에서 표시
- 대기/완료 탭: 선택한 공정 기준으로만 카드 표시 (기존 동작 확인)
- DefectTypeModal: 전공정/지정공정 UI 이미 구현 확인 (수정 불필요)
2026-04-06 14:27:49 +09:00
SeongHyun Kim
32f99fba63 feat: 배치(로트) 추적 — batch_id 컬럼 + 카드 진행률 표시
- work_order_process에 batch_id 컬럼 자동 추가 (ALTER TABLE IF NOT EXISTS)
- 접수 시 batch_id 자동 생성 (BATCH-timestamp-random)
- 다음 공정 접수 시 batch_id 전달 가능 (이어받기)
- 완료 카드: 같은 batch_id의 SPLIT 추적으로 정확한 진행률 표시
- 예: seq1만 완료 → ✓○○ (1/3), 전체 완료 → ✓✓✓ (전체 완료)
2026-04-06 12:08:35 +09:00
SeongHyun Kim
32a372a9b3 fix: 완료 카드 공정 표시를 해당 카드의 seq 기준으로 변경
- 이전: 완료 카드는 모든 공정을 ✓로 표시 (전체 완료)
- 이후: 카드의 seq_no 이하만 ✓, 이후는 ○ 표시
- 예: seq1 완료 → ✓○○ (1/3 완료), seq3 완료 → ✓✓✓ (전체 완료)
2026-04-06 11:53:55 +09:00
SeongHyun Kim
78f959c091 fix: 접수가능 이중 집계 버그 수정 + 바텀바 삭제
- available-qty: master+SPLIT 이중 합산 → SPLIT만 합산 (5곳)
- 원인: master에 합산된 good_qty와 SPLIT의 good_qty가 중복 카운트
- PopShell: 하단 footer(copyright/version/긴급연락) 삭제
2026-04-06 11:47:13 +09:00
SeongHyun Kim
b844eb8eb8 fix: 바코드 스캔 개선 + POP 에러 3건 수정
- 바코드 모달: 카메라 자동 실행 제거 (버튼 클릭 시 실행)
- 바코드 모달: 수동 입력 필드 추가 (외장 스캐너/직접 입력)
- 바코드 모달: facingMode fallback (후면→전면 카메라)
- usePopSettings: pop_settings 테이블 없을 때 400 에러 무시
- RecentActivity: key 중복 에러 수정 (인덱스 추가)
2026-04-06 10:12:50 +09:00
SeongHyun Kim
a04ddd15ec feat: POP 기능 병합 (pop-screen → main, PC 무변경 46건)
- POP 생산: 재고 관리, 재작업 이력, BOM 자재투입 기능 추가
- POP 설정: 설정 시스템 + 관리 페이지 (/pop/admin)
- POP 화면: 버그 수정 + 설정 연동 + 다음공정 활성화 수정
- PC 코드 무변경 (보류 6건: app.ts, 출고/입고/작업지시 컨트롤러, 레이아웃)
2026-04-05 17:45:33 +09:00
SeongHyun Kim
9b7b88ff7c feat: POP 하드코딩 화면 추가 (PC 코드 무변경 재병합)
Some checks failed
Build and Push Images / build-and-push (push) Failing after 1m30s
- POP 전용 39개 파일 추가 (홈/입고/출고/생산)
- 백엔드 INSERT에 id gen_random_uuid 추가 (5개 파일)
- POP 전용 API 7개 추가 (창고/위치/입고/동기화)
- PC 코드 구조/순서/로직 변경 없음 (AppLayout, UserDropdown 미수정)
2026-04-02 17:39:42 +09:00
SeongHyun Kim
1532184065 feat: field-only INSERT + pop-field key 수정 + 모달 접근성 개선
- popActionRoutes.ts: 카드리스트 없이 필드만으로 INSERT 가능 (field-only 분기)
- PopFieldComponent.tsx: React duplicate key 에러 수정 (staticOptions 문자열 변환 + key fallback)
- pop-field/index.tsx: preview nested map key fallback
- PopViewerWithModals.tsx: 모달 제목 없을 때 sr-only 접근성 처리
- PopWorkDetailComponent.tsx: 모달 내부 헤더 중복 제거 + isInModal 자동 감지
2026-03-30 10:16:27 +09:00
SeongHyun Kim
6fe7bfbefc feat: pop-card-list 업그레이드 — cart-outbound 삭제 + 프리셋 + 검사 연동 + UI 수정
- pop-cart-outbound 컴포넌트 완전 삭제 (4개 화면 pop-card-list로 교체 완료)
- 레지스트리/팔레트/타입에서 cart-outbound 참조 제거
- PopRenderer 뷰모드 label prop 제거 (컴포넌트 라벨 노출 버그 수정)
- dataFetcher SUM/AVG varchar CAST 처리 (Dashboard 500 수정)
- PopCardListConfig 장바구니 목록모드 섹션 프리셋 사용 시 숨김
- types.ts에 CardListPresetMode, CardListInspectionConfig 타입 추가
2026-03-27 18:11:08 +09:00
SeongHyun Kim
eacfe60f89 WIP: preset + inspection (임시, 나중에 squash) 2026-03-27 17:05:36 +09:00
SeongHyun Kim
4c113f2b8e feat: pop-cart-outbound 출고 전용 장바구니 카드 컴포넌트 추가
출고(판매/기타/외주) 전용 카드 리스트 컴포넌트를 신규 생성한다.
- 세로형 카드 레이아웃: 헤더 + 스탯 그리드 + 수량 입력 + 담기/취소
- ISA-101 산업 현장 디자인 토큰 (56px 버튼, 36px 숫자)
- useCartSync 훅 연동, 이벤트 버스 filter/collect/save 지원
- 디자이너 설정 패널 3탭 (데이터/카드/장바구니)
- React key prop fallback 패턴 적용 (sf.id || idx)
- PopComponentType, ComponentPalette, PopRenderer 레지스트리 등록
- @playwright/test devDependency 추가
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-24 18:34:05 +09:00
SeongHyun Kim
461ff6dbf7 refactor: POP 디자인 감사 + WYSIWYG 정렬 + MES/장바구니 분리 + 장바구니 코드 제거
POP 컴포넌트 전반의 디자인 일관성을 확보하고, 디자이너-뷰어 간 WYSIWYG를
달성하며, MES 공정흐름 컴포넌트에서 장바구니 코드를 완전 분리한다.
[POP 디자인 종합 감사]
- PopRenderer 고스트 보더 제거 (border-2 bg-white -> 투명 래퍼)
- 하드코딩 배경색 -> CSS 변수 hsl(var(--background))
- 빈 상태 메시지 border-dashed bg-muted/30 제거
- 콘텐츠 컴포넌트만 선택적 보더 (rounded-lg border-border/40 bg-card)
[뷰어-디자이너 WYSIWYG 통일]
- PopRenderer 행 높이: 디자이너/뷰어 모두 고정 24px (minmax 제거)
- page.tsx mx-auto + maxWidth 제거 -> 뷰어 전체 폭 채움
- pop-icon 셀 내 스케일링 (maxWidth/maxHeight 100% + aspectRatio)
- pop-icon 라벨 표시 + 배경 투명/아이콘 색상 설정 UI 추가
- pop-profile 반응형, pop-button 오버플로 클리핑
[마키(흐르는 텍스트) 추가]
- pop-text에 marquee 옵션 (marqueeSpeed, marqueeIcon 설정)
- CSS animation + paddingRight 100vw 연속 스크롤
[컴포넌트 이름 명확화]
- pop-card-list-v2: "카드 목록 V2" -> "MES 공정흐름"
- pop-card-list: "카드 목록" -> "장바구니 목록"
[MES 공정흐름에서 장바구니 코드 완전 제거]
- PopCardListV2Component: useCartSync, parseCartRow, isCartListMode,
  selectedKeys, cartRef, cart 이벤트 3개, fetchCartData,
  handleDeleteItem/UpdateQuantity/CartAdd/Cancel/Delete 제거 (~250줄)
- cell-renderers: CartButtonCell, DynamicLucideIcon, ShoppingCart 제거 (~50줄)
- PopCardListV2Config: cart-button 셀 편집 UI 제거
- index.tsx: cart_updated/cart_save_completed/selected_items/
  cart_save_trigger/confirm_trigger 이벤트 메타 제거
- migrate.ts: cartAction/cartListMode 마이그레이션 제거
- types.ts: PopCardListV2Config cartAction/cartListMode 필드,
  CardCellDefinitionV2 cart 4필드, CardCellType "cart-button" 제거
- pop-card-list(장바구니 목록)의 타입/훅은 그대로 유지
- 매 Phase마다 tsc --noEmit 검증, 신규 에러 0건
2026-03-20 16:31:25 +09:00
SeongHyun Kim
1d85de8bf6 refactor: pop-search 레거시 정리 + 하위 테이블 자동 판단 + 초기값 프로필 세팅
MES 고정 구조에 맞게 검색/연결/필터 컴포넌트를 간소화하고,
하위 테이블 필터를 수동 설정에서 자동 판단으로 전환한다.
[pop-search 레거시 정리]
- LegacySearchInputType, StatusChipConfig, StatusChipStyle,
  SelectDataSource 등 미사용 타입 제거
- status-chip, multi-select, combo 입력 타입 제거
  (DB 호환: normalizeInputType에서 text로 정규화)
- 설정 패널에서 status-chip 관련 UI/안내문 제거
- SEARCH_INPUT_TYPE_LABELS 간소화 (7종 -> 5종)
[하위 테이블 자동 판단]
- PopCardListV2Component: subTableKeys useMemo 추가
  (processFlow rawData 키셋에서 하위 테이블 컬럼 자동 추출)
- isSubTableColumn useCallback: filterConfig.isSubTable 하위 호환 +
  subTableKeys 기반 자동 판단으로 메인/하위 필터 분류
- ConnectionEditor: "하위 테이블 기준으로 필터" 체크박스 UI 제거,
  isSubTable 상태 및 setIsSubTable 전부 제거
- 컬럼 선택 드롭다운: 메인+하위 테이블 컬럼 통합 표시
- 기존 연결 배지 "하위 테이블" -> "자동 판단"으로 변경
[초기값 프로필 세팅]
- PopSearchConfig.initialValueSource 타입 추가
  ({ type: "user_profile", column: string })
- PopSearchComponent: useAuth + useEffect로 사용자 프로필 값
  자동 필터 발행 (userId, deptCode, positionCode 등)
- 설정 패널: "초기값 자동 세팅" Select 드롭다운 추가
  (사용 안 함 / 사용자ID / 부서코드 / 직급 등 7개 옵션)
2026-03-19 17:14:22 +09:00
SeongHyun Kim
3bd0eff82e feat: BLOCK DETAIL Phase 3 - pop-work-detail 컴포넌트 + 모달 캔버스 시스템
세부진행화면(4502)의 프론트엔드 구현: pop-work-detail 컴포넌트 신규 생성과
디자이너 모달 캔버스 편집을 통해, 카드 클릭 시 공정별 체크리스트/검사/실적 상세
작업 화면을 내부 모달로 표시할 수 있게 한다.
[신규] pop-work-detail 컴포넌트 (4파일)
- PopWorkDetailComponent: parentRow → 현재 공정 추출 → process_work_result 조회,
  좌측 사이드바(PRE/IN/POST 3단계 작업항목 그룹) + 우측 체크리스트(5종: check/inspect/
  input/procedure/material) + 타이머 제어(start/pause/resume) + 수량 등록 + 공정 완료
- PopWorkDetailConfig: showTimer/showQuantityInput/phaseLabels 설정 패널
- PopWorkDetailPreview: 디자이너 프리뷰
- index.tsx: PopComponentRegistry 등록 (category: display, touchOptimized)
[모달 캔버스 시스템] PopDesigner.tsx 대규모 리팩토링
- handleMoveComponent/handleResizeComponent/handleRequestResize:
  layout 직접 참조 → setLayout(prev => ...) 함수형 업데이트로 전환
  + activeCanvasId 분기: main이면 기존 로직, modal-*이면 modals 배열 내 해당 모달 수정
- PopCardListV2Config: 모달 캔버스 생성/열기 버튼 (usePopDesignerContext 연동)
- PopCardListV2Component: modal-* screenId → setSharedData + __pop_modal_open__ 이벤트
- PopViewerWithModals: parentRow prop + fullscreen 모달 지원 + flex 레이아웃
[기타]
- ComponentPalette: pop-work-detail 팔레트 항목 + ClipboardCheck 아이콘
- pop-layout.ts: PopComponentType에 pop-work-detail 추가, 기본 크기 38x26
- PopRenderer: COMPONENT_TYPE_LABELS에 pop-work-detail 추가
- types.ts: PopWorkDetailConfig 인터페이스
- PopCanvas.tsx: activeLayout.components 참조 수정 (모달 캔버스 호환)
DB 변경 0건. 백엔드 변경 0건.
2026-03-16 10:32:58 +09:00
SeongHyun Kim
320100c4e2 refactor: POP 그리드 시스템 명칭 통일 + Dead Code 제거
V5→V6 전환 과정에서 누적된 버전 접미사, 미사용 함수, 레거시 잔재를
정리하여 코드 관리성을 확보한다. 14개 파일 수정, 365줄 순감.
[타입 리네이밍] (14개 파일)
- PopLayoutDataV5 → PopLayoutData
- PopComponentDefinitionV5 → PopComponentDefinition
- PopGlobalSettingsV5 → PopGlobalSettings
- PopModeOverrideV5 → PopModeOverride
- createEmptyPopLayoutV5 → createEmptyLayout
- isV5Layout → isPopLayout
- addComponentToV5Layout → addComponentToLayout
- createComponentDefinitionV5 → createComponentDefinition
- 구 이름은 deprecated 별칭으로 유지 (하위 호환)
[Dead Code 삭제] (gridUtils.ts -350줄)
- getAdjustedBreakpoint, convertPositionToMode, isOutOfBounds,
  mouseToGridPosition, gridToPixelPosition, isValidPosition,
  clampPosition, autoLayoutComponents (전부 외부 사용 0건)
- needsReview + ReviewPanel/ReviewItem (항상 false, 미사용)
- getEffectiveComponentPosition export → 내부 함수로 전환
[레거시 로더 분리] (신규 legacyLoader.ts)
- convertV5LayoutToV6 → loadLegacyLayout (legacyLoader.ts)
- V5 변환 상수/함수를 gridUtils에서 분리
[주석 정리]
- "v5 그리드" → "POP 블록 그리드"
- "하위 호환용" → "뷰포트 프리셋" / "레이아웃 설정용"
- 파일 헤더, 섹션 구분, 함수 JSDoc 정리
기능 변경 0건. DB 변경 0건. 백엔드 변경 0건.
2026-03-13 16:39:51 +09:00
SeongHyun Kim
842ac27d60 feat: V6 정사각형 블록 그리드 시스템 실험 구현
고정 칸 수(4/6/8/12) 기반의 V5 그리드를 24px 정사각형 블록 기반의
동적 칸 수 시스템으로 교체한다. 뷰포트 너비에 따라 블록 수가 자동
계산되며(375px=13칸, 1024px=38칸), 작은 화면에서는 행 그룹 리플로우
(CSS Flexbox wrap 원리)로 자동 재배치된다.
[그리드 코어]
- pop-layout.ts: BLOCK_SIZE=24, BLOCK_GAP=2, BLOCK_PADDING=8,
  getBlockColumns() 동적 칸 수 계산, GRID_BREAKPOINTS V6 값
- gridUtils.ts: 행 그룹 리플로우(방식 F) - 같은 행 묶음 처리,
  최소 2x2칸 터치 보장, 메인 컨텐츠 전체 너비 확장
- PopRenderer.tsx: repeat(N, 1fr) 블록 렌더링, 동적 칸 수
- PopCanvas.tsx: 뷰포트 프리셋 동적 칸 수, 블록 좌표 변환
[V5→V6 런타임 변환]
- convertV5LayoutToV6: DB 미수정, 로드 시 메모리 변환
  12칸 좌표 → 38칸 블록 변환, V5 overrides 제거
- PopDesigner/page.tsx: 로드 지점에 변환 함수 삽입
[충돌 해결]
- ComponentEditorPanel: 높이 표시/모드 라벨 V6 수치
- PopCardListConfig: 카드 추천 threshold V6 기준
- PopDesigner: handleHideComponent 기본 모드 제한 해제
[기본 사이즈]
- 소형(2x2): 아이콘, 프로필, 스캐너
- 중형(8x4): 검색, 버튼, 텍스트
- 대형(19x6~10): 카드, 대시보드, 필드
DB 변경 0건, 백엔드 변경 0건, 컴포넌트 코드 변경 0건.
2026-03-13 16:03:24 +09:00
SeongHyun Kim
55063367ea Merge branch 'ksh-v2-work' into main
ksh-v2-work의 POP 화면 디자이너 기능을 main에 병합한다.
[병합 내용]
- pop-card-list-v2: 슬롯 기반 CSS Grid 카드 컴포넌트 (12종 셀 타입)
- pop-status-bar: 독립 상태 칩 컴포넌트 (카운트 순환 문제 해결)
- pop-scanner: 바코드/QR 스캐너 + 멀티필드 파싱
- pop-profile: 사용자 프로필/PC전환/로그아웃 컴포넌트
- pop-button: 설정 패널 UX 전면 개선 + 제어 실행 기능
- pop-search: 날짜 입력 타입 + 연결 탭 일관성 통합
- POP 모드 네비게이션: PC <-> POP 양방향 전환 + 로그인 POP 모드 토글
- 타임라인 범용화 + 상태 값 매핑 동적 배열 전환
- 다중 액션 체이닝 + 외부 테이블 선택 + 카드 클릭 모달
[충돌 해결 4건]
- authController.ts: 양쪽 통합 (스마트공장 로그 + POP 랜딩 경로)
- AppLayout.tsx: 양쪽 통합 (메뉴 드래그 + POP 모드 메뉴, 리디자인 UI + POP 모드 항목)
- ConnectionEditor.tsx: ksh-v2-work 선택 (하위 테이블 필터 구조) + CSS 변수 적용
- pop-button.tsx: ksh-v2-work 선택 (자연어 UX + 제어 실행) + CSS 변수 스타일 유지
2026-03-12 09:00:52 +09:00
SeongHyun Kim
cae1622ac2 fix(pop): pop-status-bar 디자이너 팔레트 및 타입 등록 누락 수정
pop-status-bar 컴포넌트가 디자이너 컴포넌트 목록에 표시되지 않던
문제를 수정한다. 타입 유니온, 팔레트, 라벨, 기본 그리드 크기 4곳에
등록을 추가한다.
- pop-layout.ts: PopComponentType에 "pop-status-bar" 추가,
  DEFAULT_COMPONENT_GRID_SIZE에 6칸x1행 기본 크기 추가
- ComponentPalette.tsx: PALETTE_ITEMS에 "상태 바" 항목 추가
- PopRenderer.tsx: COMPONENT_TYPE_LABELS에 "상태 바" 추가
- ComponentEditorPanel.tsx: COMPONENT_TYPE_LABELS에 "상태 바" 추가
2026-03-11 16:41:18 +09:00
kjs
5a8c6df550 Merge branch 'gbpark-node' of http://39.117.244.52:3000/kjs/ERP-node into jskim-node 2026-03-11 12:23:52 +09:00
SeongHyun Kim
12ccb85308 feat(pop): 공정 상태 자동 계산 + 하위 필터 연동 + 타임라인 연동 상태배지
공정 필터 선택 시 상태 뱃지/카운트/버튼이 공정 상태 기준으로 동작하도록
파생 상태 자동 계산, 하위 필터 __subStatus__ 주입, 접수 버튼 공정 행 특정
로직을 구현한다.
[파생 상태 자동 계산]
- types.ts: StatusValueMapping.isDerived 필드 추가
  isDerived=true면 DB에 없는 상태로, 이전 공정 완료 시 자동 변환
- PopCardListV2Component: injectProcessFlow에 derivedRules 기반 변환 로직
  같은 semantic의 원본 상태를 자동 추론 (waiting → acceptable)
- TimelineProcessStep에 processId, rawData 필드 추가
[하위 필터 __subStatus__ 주입]
- PopCardListV2Component: filteredRows를 2단계로 분리
  1단계: 하위 테이블(work_order_process) 필터 → 매칭 공정의 상태를
  VIRTUAL_SUB_STATUS/SEMANTIC/PROCESS/SEQ 가상 컬럼으로 주입
  2단계: 메인 필터에서 status 컬럼을 __subStatus__로 자동 대체
- cell-renderers: StatusBadgeCell/ActionButtonsCell이 __subStatus__ 우선 참조
  하드코딩된 접수가능 판별 로직(isAcceptable) 제거 → 설정 기반으로 전환
- all_rows 발행: { rows, subStatusColumn } envelope 구조로 메타 포함
[타임라인 강조(isCurrent) 개선]
- "기준" 상태(isDerived) 기반 강조 + 공정 필터 시 매칭 공정 강조
- 폴백: active → pending 순서로 자동 결정
[접수 버튼 공정 행 특정]
- cell-renderers: ActionButtonsCell에서 현재 공정의 processId를 __processId로 전달
- PopCardListV2Component: onActionButtonClick에서 __processId로 공정 행 UPDATE
[상태배지 타임라인 연동]
- PopCardListV2Config: StatusMappingEditor에 "타임라인 연동" 버튼 추가
  같은 카드의 타임라인 statusMappings에서 값/라벨/색상/컬럼 자동 가져옴
[타임라인 설정 UI]
- PopCardListV2Config: StatusMappingsEditor에 "기준" 라디오 버튼 추가
  하나만 선택 가능, 재클릭 시 해제
[연결 탭 하위 테이블 필터 설정]
- ConnectionEditor: isSubTable 체크박스 + targetColumn/filterMode 설정 UI
- pop-layout.ts: filterConfig.isSubTable 필드 추가
[status-chip 하위 필터 자동 전환]
- PopSearchComponent: 카드가 전달한 subStatusColumn 자동 감지
  useSubCount 활성 시 집계/필터 컬럼 자동 전환
- PopSearchConfig: useSubCount 체크박스 설정 UI
- types.ts: StatusChipConfig.useSubCount 필드 추가
[디자이너 라벨]
- ComponentEditorPanel: comp.label || comp.id 패턴으로 통일
2026-03-11 12:07:11 +09:00
SeongHyun Kim
599b5a4426 feat(pop): pop-card-list-v2 슬롯 기반 카드 컴포넌트 신규 + 타임라인 범용화 + 액션 인라인 설정
CSS Grid 기반 슬롯 구조의 pop-card-list-v2 컴포넌트를 추가한다.
기존 pop-card-list의 데이터 로딩/필터링/장바구니 로직을 재활용하되,
카드 내부는 12종 셀 타입(text/field/image/badge/button/number-input/
cart-button/package-summary/status-badge/timeline/action-buttons/
footer-status)의 조합으로 자유롭게 구성할 수 있다.
[신규 컴포넌트: pop-card-list-v2]
- PopCardListV2Component: 런타임 렌더링 (데이터 조회 + CSS Grid 카드)
- PopCardListV2Config: 3탭 설정 패널 (데이터/카드 디자인/동작)
- PopCardListV2Preview: 디자이너 미리보기
- cell-renderers: 셀 타입별 독립 렌더러 12종
- migrate: v1 -> v2 설정 마이그레이션 함수
- index: PopComponentRegistry 자동 등록
[타임라인 데이터 소스 범용화]
- TimelineDataSource 인터페이스로 공정 테이블/FK/컬럼/상태값 매핑 설정
- 하드코딩(work_orders+work_order_process) 제거 -> 설정 기반 동적 조회
- injectProcessFlow: 설정 기반 공정 데이터 조회 + __processFlow__ 가상 컬럼 주입
- 상태값 정규화(DB값 -> waiting/accepted/in_progress/completed)
[액션 버튼 인라인 설정]
- actionRules 내 updates 배열로 동작 정의 (별도 DB 테이블 불필요)
- execute-action API 재활용 (targetTable/column/valueType)
- 백엔드 __CURRENT_USER__/__CURRENT_TIME__ 특수값 치환
[디자이너 통합]
- PopComponentType에 "pop-card-list-v2" 추가
- ComponentEditorPanel/ComponentPalette/PopRenderer 등록
- PopDesigner loadLayout: components 존재 확인 null 체크 추가
[기타]
- .gitignore: .gradle/ 추가
2026-03-10 16:56:14 +09:00
DDD1542
e4de414dfb [agent-pipeline] pipe-20260309055714-23ry round-3 2026-03-09 17:18:45 +09:00
DDD1542
790592ec76 [agent-pipeline] pipe-20260309055714-23ry round-2 2026-03-09 16:34:53 +09:00
DDD1542
197ddf47cf [agent-pipeline] pipe-20260309055714-23ry round-1 2026-03-09 15:51:42 +09:00
SeongHyun Kim
712f81f6cb Merge branch 'ksh-function-stabilization' into ksh-v2-work
ksh-function-stabilization의 9개 커밋을 ksh-v2-work에 병합한다.
[병합 내용]
- BLOCK O: pop-search 연결 탭 일관성 통합
- BLOCK P: 날짜 입력 타입 구현 + 셀 반응형 레이아웃
- pop-button 설정 패널 UX/UI 전면 개선
- 일괄 채번 + 모달 distinct + 선택 해제
- pop-scanner 바코드/QR 스캐너 컴포넌트
- pop-button 제어 실행 + 연결 데이터 UX
- BLOCK R: PC <-> POP 네비게이션 + Landing
- pop-profile 컴포넌트 (10번째 POP 컴포넌트)
- BLOCK S: 로그인 POP 모드 토글
[충돌 해결 3건 - 모두 양쪽 통합]
- UserDropdown.tsx: HEAD 결재함 + source POP 모드 메뉴 통합
- AppLayout.tsx: HEAD 결재함 + source POP 모드 메뉴 (모바일+사이드바 2곳)
- MenuFormModal.tsx: HEAD menuIcon 필드 + source 주석 제거 통합
2026-03-09 15:36:53 +09:00
DDD1542
4f10b5e42d refactor: 전체 프론트엔드 하드코딩 색상 → CSS 변수 일괄 치환
447+ 파일, 4500+ 줄 변경:
- gray-* → border/bg-muted/text-foreground/text-muted-foreground
- blue-* → primary/ring
- red-* → destructive
- green-* → emerald (일관성)
- indigo-* → primary
- yellow/orange → amber (통일)
- dark mode 변형도 시맨틱 토큰으로 변환

Made-with: Cursor
2026-03-09 14:31:59 +09:00