- sync: header에 routing 없으면 detail에서 자동 가져오기 (PC→POP 연동 수정)
- sync: header routing/qty/item_id 자동 보정 (detail → header 동기화)
- 사이드바: 체크리스트/자재투입 카드 형태 UI로 변경
- screen_definitions에 7010 (POP_OUTBOUND_CART) 신규 등록
- popSettingsMng SCREEN_GROUPS의 outbound에 outbound-cart 추가
- OutboundCartPage 채번규칙 조회 screen_id를 5 → 7010으로 변경
이로써 POP 설정 페이지에서 출고 장바구니 화면도 미리보기 + 채번규칙 설정 가능
백엔드:
- receiving/generate-number: ?ruleId 쿼리 받아 numberingRuleService.allocateCode 사용
- outbound/generate-number: 동일
- ruleId 없거나 실패 시 기존 하드코딩 채번으로 폴백
프론트:
- InboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.inbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달
- OutboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.outbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달
POP 화면설정에서 채번규칙 선택 → 입고/출고 확정 시 자동 적용
ChecklistRow:
- detail_type='checklist'/'procedure'/'equip_inspection' → 토글 (확인/미확인)
- detail_type='inspection'/'equip_condition'/'production_result' → 숫자 입력
- judgment_criteria(CAT_JC_01/03) 우선 매핑
MaterialInputSection:
- input → MaterialQtyInputRow (큰 터치 버튼) + MaterialQtyKeypad 모달
- 소수점 지원, 기준값 ±20% 범위 표시
- 범위 외 입력 시 주황색 경고 (차단 아님)
- 기준값 빠른 입력 버튼
리워크 추적:
- 다음 공정 접수 시 리워크 자동 감지 (rework_source_id별 개별 추적)
- 합류 판정: 일반 물량 있으면 마크 해제(합류), 없으면 마크 유지
- 창고 입고 시 마크 자동 해제 (is_rework=NULL, 이력 보존)
- 접수가능 카드: 합류 불가 시 리워크 배지 표시
버그 수정:
- 접수가능 이중 집계 (master+SPLIT 합산 → SPLIT만)
- completed master 재활성화
- 리워크 접수 불가 (자체 input 기반으로 변경)
- master input_qty 덮어쓰기 방지
- 리워크 카드A 접수 시 카드B 사라짐 (개별 전량 판정)
- 진행중/완료 탭 마스터 행 제외
- 리워크 진행중 카드 중복 (마스터 숨김, SPLIT만 표시)
- 리워크 SPLIT에 is_rework 전달
- 재작업 회차 이중 카운트 (마스터만 카운트)
- reworkAvailable이 available 초과 (clamp 처리)
- 불량 수량 키패드 기본값 빈값
- 불량 처리 공정선택 UI 연결
테스트 검증: 전체 시나리오 PASS (집계 ✅ 흐름 ✅ 재고 ✅ 마크 ✅)
- 분할접수 카드 구분: 같은 공정 복수 SPLIT 시 "접수 #1", "접수 #2" 표시
- 재작업 카드 전공정 표시: is_rework='Y' 카드는 공정 필터 무시, 모든 공정에서 표시
- 대기/완료 탭: 선택한 공정 기준으로만 카드 표시 (기존 동작 확인)
- DefectTypeModal: 전공정/지정공정 UI 이미 구현 확인 (수정 불필요)
- work_order_process에 batch_id 컬럼 자동 추가 (ALTER TABLE IF NOT EXISTS)
- 접수 시 batch_id 자동 생성 (BATCH-timestamp-random)
- 다음 공정 접수 시 batch_id 전달 가능 (이어받기)
- 완료 카드: 같은 batch_id의 SPLIT 추적으로 정확한 진행률 표시
- 예: seq1만 완료 → ✓○○ (1/3), 전체 완료 → ✓✓✓ (전체 완료)
- 바코드 모달: 카메라 자동 실행 제거 (버튼 클릭 시 실행)
- 바코드 모달: 수동 입력 필드 추가 (외장 스캐너/직접 입력)
- 바코드 모달: facingMode fallback (후면→전면 카메라)
- usePopSettings: pop_settings 테이블 없을 때 400 에러 무시
- RecentActivity: key 중복 에러 수정 (인덱스 추가)
- POP 생산: 재고 관리, 재작업 이력, BOM 자재투입 기능 추가
- POP 설정: 설정 시스템 + 관리 페이지 (/pop/admin)
- POP 화면: 버그 수정 + 설정 연동 + 다음공정 활성화 수정
- PC 코드 무변경 (보류 6건: app.ts, 출고/입고/작업지시 컨트롤러, 레이아웃)
- POP 전용 39개 파일 추가 (홈/입고/출고/생산)
- 백엔드 INSERT에 id gen_random_uuid 추가 (5개 파일)
- POP 전용 API 7개 추가 (창고/위치/입고/동기화)
- PC 코드 구조/순서/로직 변경 없음 (AppLayout, UserDropdown 미수정)
출고(판매/기타/외주) 전용 카드 리스트 컴포넌트를 신규 생성한다.
- 세로형 카드 레이아웃: 헤더 + 스탯 그리드 + 수량 입력 + 담기/취소
- ISA-101 산업 현장 디자인 토큰 (56px 버튼, 36px 숫자)
- useCartSync 훅 연동, 이벤트 버스 filter/collect/save 지원
- 디자이너 설정 패널 3탭 (데이터/카드/장바구니)
- React key prop fallback 패턴 적용 (sf.id || idx)
- PopComponentType, ComponentPalette, PopRenderer 레지스트리 등록
- @playwright/test devDependency 추가
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
MES 고정 구조에 맞게 검색/연결/필터 컴포넌트를 간소화하고,
하위 테이블 필터를 수동 설정에서 자동 판단으로 전환한다.
[pop-search 레거시 정리]
- LegacySearchInputType, StatusChipConfig, StatusChipStyle,
SelectDataSource 등 미사용 타입 제거
- status-chip, multi-select, combo 입력 타입 제거
(DB 호환: normalizeInputType에서 text로 정규화)
- 설정 패널에서 status-chip 관련 UI/안내문 제거
- SEARCH_INPUT_TYPE_LABELS 간소화 (7종 -> 5종)
[하위 테이블 자동 판단]
- PopCardListV2Component: subTableKeys useMemo 추가
(processFlow rawData 키셋에서 하위 테이블 컬럼 자동 추출)
- isSubTableColumn useCallback: filterConfig.isSubTable 하위 호환 +
subTableKeys 기반 자동 판단으로 메인/하위 필터 분류
- ConnectionEditor: "하위 테이블 기준으로 필터" 체크박스 UI 제거,
isSubTable 상태 및 setIsSubTable 전부 제거
- 컬럼 선택 드롭다운: 메인+하위 테이블 컬럼 통합 표시
- 기존 연결 배지 "하위 테이블" -> "자동 판단"으로 변경
[초기값 프로필 세팅]
- PopSearchConfig.initialValueSource 타입 추가
({ type: "user_profile", column: string })
- PopSearchComponent: useAuth + useEffect로 사용자 프로필 값
자동 필터 발행 (userId, deptCode, positionCode 등)
- 설정 패널: "초기값 자동 세팅" Select 드롭다운 추가
(사용 안 함 / 사용자ID / 부서코드 / 직급 등 7개 옵션)
고정 칸 수(4/6/8/12) 기반의 V5 그리드를 24px 정사각형 블록 기반의
동적 칸 수 시스템으로 교체한다. 뷰포트 너비에 따라 블록 수가 자동
계산되며(375px=13칸, 1024px=38칸), 작은 화면에서는 행 그룹 리플로우
(CSS Flexbox wrap 원리)로 자동 재배치된다.
[그리드 코어]
- pop-layout.ts: BLOCK_SIZE=24, BLOCK_GAP=2, BLOCK_PADDING=8,
getBlockColumns() 동적 칸 수 계산, GRID_BREAKPOINTS V6 값
- gridUtils.ts: 행 그룹 리플로우(방식 F) - 같은 행 묶음 처리,
최소 2x2칸 터치 보장, 메인 컨텐츠 전체 너비 확장
- PopRenderer.tsx: repeat(N, 1fr) 블록 렌더링, 동적 칸 수
- PopCanvas.tsx: 뷰포트 프리셋 동적 칸 수, 블록 좌표 변환
[V5→V6 런타임 변환]
- convertV5LayoutToV6: DB 미수정, 로드 시 메모리 변환
12칸 좌표 → 38칸 블록 변환, V5 overrides 제거
- PopDesigner/page.tsx: 로드 지점에 변환 함수 삽입
[충돌 해결]
- ComponentEditorPanel: 높이 표시/모드 라벨 V6 수치
- PopCardListConfig: 카드 추천 threshold V6 기준
- PopDesigner: handleHideComponent 기본 모드 제한 해제
[기본 사이즈]
- 소형(2x2): 아이콘, 프로필, 스캐너
- 중형(8x4): 검색, 버튼, 텍스트
- 대형(19x6~10): 카드, 대시보드, 필드
DB 변경 0건, 백엔드 변경 0건, 컴포넌트 코드 변경 0건.
ksh-v2-work의 POP 화면 디자이너 기능을 main에 병합한다.
[병합 내용]
- pop-card-list-v2: 슬롯 기반 CSS Grid 카드 컴포넌트 (12종 셀 타입)
- pop-status-bar: 독립 상태 칩 컴포넌트 (카운트 순환 문제 해결)
- pop-scanner: 바코드/QR 스캐너 + 멀티필드 파싱
- pop-profile: 사용자 프로필/PC전환/로그아웃 컴포넌트
- pop-button: 설정 패널 UX 전면 개선 + 제어 실행 기능
- pop-search: 날짜 입력 타입 + 연결 탭 일관성 통합
- POP 모드 네비게이션: PC <-> POP 양방향 전환 + 로그인 POP 모드 토글
- 타임라인 범용화 + 상태 값 매핑 동적 배열 전환
- 다중 액션 체이닝 + 외부 테이블 선택 + 카드 클릭 모달
[충돌 해결 4건]
- authController.ts: 양쪽 통합 (스마트공장 로그 + POP 랜딩 경로)
- AppLayout.tsx: 양쪽 통합 (메뉴 드래그 + POP 모드 메뉴, 리디자인 UI + POP 모드 항목)
- ConnectionEditor.tsx: ksh-v2-work 선택 (하위 테이블 필터 구조) + CSS 변수 적용
- pop-button.tsx: ksh-v2-work 선택 (자연어 UX + 제어 실행) + CSS 변수 스타일 유지
pop-status-bar 컴포넌트가 디자이너 컴포넌트 목록에 표시되지 않던
문제를 수정한다. 타입 유니온, 팔레트, 라벨, 기본 그리드 크기 4곳에
등록을 추가한다.
- pop-layout.ts: PopComponentType에 "pop-status-bar" 추가,
DEFAULT_COMPONENT_GRID_SIZE에 6칸x1행 기본 크기 추가
- ComponentPalette.tsx: PALETTE_ITEMS에 "상태 바" 항목 추가
- PopRenderer.tsx: COMPONENT_TYPE_LABELS에 "상태 바" 추가
- ComponentEditorPanel.tsx: COMPONENT_TYPE_LABELS에 "상태 바" 추가
공정 필터 선택 시 상태 뱃지/카운트/버튼이 공정 상태 기준으로 동작하도록
파생 상태 자동 계산, 하위 필터 __subStatus__ 주입, 접수 버튼 공정 행 특정
로직을 구현한다.
[파생 상태 자동 계산]
- types.ts: StatusValueMapping.isDerived 필드 추가
isDerived=true면 DB에 없는 상태로, 이전 공정 완료 시 자동 변환
- PopCardListV2Component: injectProcessFlow에 derivedRules 기반 변환 로직
같은 semantic의 원본 상태를 자동 추론 (waiting → acceptable)
- TimelineProcessStep에 processId, rawData 필드 추가
[하위 필터 __subStatus__ 주입]
- PopCardListV2Component: filteredRows를 2단계로 분리
1단계: 하위 테이블(work_order_process) 필터 → 매칭 공정의 상태를
VIRTUAL_SUB_STATUS/SEMANTIC/PROCESS/SEQ 가상 컬럼으로 주입
2단계: 메인 필터에서 status 컬럼을 __subStatus__로 자동 대체
- cell-renderers: StatusBadgeCell/ActionButtonsCell이 __subStatus__ 우선 참조
하드코딩된 접수가능 판별 로직(isAcceptable) 제거 → 설정 기반으로 전환
- all_rows 발행: { rows, subStatusColumn } envelope 구조로 메타 포함
[타임라인 강조(isCurrent) 개선]
- "기준" 상태(isDerived) 기반 강조 + 공정 필터 시 매칭 공정 강조
- 폴백: active → pending 순서로 자동 결정
[접수 버튼 공정 행 특정]
- cell-renderers: ActionButtonsCell에서 현재 공정의 processId를 __processId로 전달
- PopCardListV2Component: onActionButtonClick에서 __processId로 공정 행 UPDATE
[상태배지 타임라인 연동]
- PopCardListV2Config: StatusMappingEditor에 "타임라인 연동" 버튼 추가
같은 카드의 타임라인 statusMappings에서 값/라벨/색상/컬럼 자동 가져옴
[타임라인 설정 UI]
- PopCardListV2Config: StatusMappingsEditor에 "기준" 라디오 버튼 추가
하나만 선택 가능, 재클릭 시 해제
[연결 탭 하위 테이블 필터 설정]
- ConnectionEditor: isSubTable 체크박스 + targetColumn/filterMode 설정 UI
- pop-layout.ts: filterConfig.isSubTable 필드 추가
[status-chip 하위 필터 자동 전환]
- PopSearchComponent: 카드가 전달한 subStatusColumn 자동 감지
useSubCount 활성 시 집계/필터 컬럼 자동 전환
- PopSearchConfig: useSubCount 체크박스 설정 UI
- types.ts: StatusChipConfig.useSubCount 필드 추가
[디자이너 라벨]
- ComponentEditorPanel: comp.label || comp.id 패턴으로 통일
CSS Grid 기반 슬롯 구조의 pop-card-list-v2 컴포넌트를 추가한다.
기존 pop-card-list의 데이터 로딩/필터링/장바구니 로직을 재활용하되,
카드 내부는 12종 셀 타입(text/field/image/badge/button/number-input/
cart-button/package-summary/status-badge/timeline/action-buttons/
footer-status)의 조합으로 자유롭게 구성할 수 있다.
[신규 컴포넌트: pop-card-list-v2]
- PopCardListV2Component: 런타임 렌더링 (데이터 조회 + CSS Grid 카드)
- PopCardListV2Config: 3탭 설정 패널 (데이터/카드 디자인/동작)
- PopCardListV2Preview: 디자이너 미리보기
- cell-renderers: 셀 타입별 독립 렌더러 12종
- migrate: v1 -> v2 설정 마이그레이션 함수
- index: PopComponentRegistry 자동 등록
[타임라인 데이터 소스 범용화]
- TimelineDataSource 인터페이스로 공정 테이블/FK/컬럼/상태값 매핑 설정
- 하드코딩(work_orders+work_order_process) 제거 -> 설정 기반 동적 조회
- injectProcessFlow: 설정 기반 공정 데이터 조회 + __processFlow__ 가상 컬럼 주입
- 상태값 정규화(DB값 -> waiting/accepted/in_progress/completed)
[액션 버튼 인라인 설정]
- actionRules 내 updates 배열로 동작 정의 (별도 DB 테이블 불필요)
- execute-action API 재활용 (targetTable/column/valueType)
- 백엔드 __CURRENT_USER__/__CURRENT_TIME__ 특수값 치환
[디자이너 통합]
- PopComponentType에 "pop-card-list-v2" 추가
- ComponentEditorPanel/ComponentPalette/PopRenderer 등록
- PopDesigner loadLayout: components 존재 확인 null 체크 추가
[기타]
- .gitignore: .gradle/ 추가
ksh-function-stabilization의 9개 커밋을 ksh-v2-work에 병합한다.
[병합 내용]
- BLOCK O: pop-search 연결 탭 일관성 통합
- BLOCK P: 날짜 입력 타입 구현 + 셀 반응형 레이아웃
- pop-button 설정 패널 UX/UI 전면 개선
- 일괄 채번 + 모달 distinct + 선택 해제
- pop-scanner 바코드/QR 스캐너 컴포넌트
- pop-button 제어 실행 + 연결 데이터 UX
- BLOCK R: PC <-> POP 네비게이션 + Landing
- pop-profile 컴포넌트 (10번째 POP 컴포넌트)
- BLOCK S: 로그인 POP 모드 토글
[충돌 해결 3건 - 모두 양쪽 통합]
- UserDropdown.tsx: HEAD 결재함 + source POP 모드 메뉴 통합
- AppLayout.tsx: HEAD 결재함 + source POP 모드 메뉴 (모바일+사이드바 2곳)
- MenuFormModal.tsx: HEAD menuIcon 필드 + source 주석 제거 통합