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SeongHyun Kim
e3657b099d feat: 공정실행 단일/다중품목 뱃지 + 품목타입 표시
- 단일품목: 회색 뱃지 [단일 · 제품]
- 다중품목: 파랑 뱃지 [다중 1/2 · 반제품]
- 리워크: 주황 뱃지 유지 (기존)
- item_info.type으로 품목타입(제품/반제품/원재료/부재료) 표시
- workInstructionController: getList에 item_type 추가
- WorkOrderList: multiBatchInfo useMemo로 단일/다중 판단
- ProcessWork: batchBadge로 헤더에 뱃지 표시
2026-04-10 17:30:01 +09:00
SeongHyun Kim
8c23f48996 feat: POP 재고관리 전면 구현 — 재고조정/재고이동/다중품목 공정
재고조정:
- fullBleed 좌우 분할, 숫자키패드 모달, 위치불일치 QR스캔+모달
- 임시저장 cart_items 상태관리 (saved/cancelled/confirmed)
- 조정이력 별도 페이지, DateRangePicker 통일
- popInventoryController 11개 API (adjust-batch, stock-detail, locations 등)

재고이동:
- 창고 탭: 탭 버튼 패턴 + flat 리스트 (아코디언 제거)
- 공정 탭: 공정명/설비 필터 모달 (작업지시번호 탭 제거)
- move-batch API: 창고→창고 + 공정→창고 (source_type 확장)
- 품목 이력 바텀시트 (transaction_type별 색상)

다중품목 공정실행:
- syncWorkInstructions LIMIT 1 제거 → detail 전체 순회
- batch_id 기반 품목별 공정 분리
- WorkOrderList/ProcessWork 품목 구분 표시

기타:
- PopShell fullBleed 모드 추가
- alert() → 토스트 메시지 교체
- MonitoringSettings import 수정
2026-04-10 17:17:23 +09:00
SeongHyun Kim
9f00988110 feat: POP 전면 개선 — 신규 화면 5개 + 버그 수정 9건 + UI 개선
[신규 화면]
- 설비허브 + 설비관리 + 설비점검
- 재고조정 + 재고이동

[버그 수정]
- 창고 NULL status 누락
- 작업지시 sync detail fallback
- InspectionModal API 경로
- 검사결과 DB 저장
- seq_no 비순차 대응
- 출고 재고 부족 검증
- 자동 창고 매칭
- 내 접수 목록 필터

[UI 개선]
- 사이드바 카드형
- 자재투입 컴팩트
- 커스텀 모달
- 불필요 버튼 제거
2026-04-10 10:28:39 +09:00
SeongHyun Kim
cdea504d90 fix: POP sync detail fallback + 사이드바 카드 UI
- sync: header에 routing 없으면 detail에서 자동 가져오기 (PC→POP 연동 수정)
- sync: header routing/qty/item_id 자동 보정 (detail → header 동기화)
- 사이드바: 체크리스트/자재투입 카드 형태 UI로 변경
2026-04-09 18:09:30 +09:00
SeongHyun Kim
327b4d01c2 feat: POP 시연 준비 — 5개 화면 + 버그 수정 + 자동 창고 매칭
Some checks failed
Build and Push Images / build-and-push (push) Failing after 49s
- 구매입고: 검사기준 API 수정, 검사결과 DB 저장, 검사 미완료 확정 차단
- 판매출고: 재고 부족 사전 검증, 수주상세 ship_qty 반영, 에러 메시지 개선
- 공정실행: seq_no 비순차 대응(3곳), 자재투입 자동 창고 매칭 재고차감, 불필요 버튼 제거
- 검사관리+입출고관리: 신규 화면 (quality, inventory)
- 공통: ConfirmModal 커스텀 모달 (native confirm 대체)
2026-04-09 14:38:28 +09:00
SeongHyun Kim
bfac350ed4 feat: POP 시연 준비 — 5개 화면 + 버그 수정 + 재고검증 2026-04-09 14:28:57 +09:00
SeongHyun Kim
0d62af8c8b feat: 작업상세 헤더+사이드바 글자 위계 조정 (산업현장 1m 거리 기준)
옵션 B 적용 — 메인 본문은 그대로, 헤더와 사이드바만 한 단계 위계 업그레이드

상단 헤더:
- 라벨 (작업지시/품목/공정/지시): 12px → 14px
- 값 (CODE-00003 등): 14px → 16px
- 접수 수량 (가장 중요): 14px → 18px
- 상태/재작업 배지: 12px → 13px

사이드바:
- Phase 라벨 (작업 전/중/후, 실적, 입고): 12px → 16px
- Phase 카운터: 12px → 13px
- 그룹 항목 (베셀 상태 확인 등): 12px → 14px
- 그룹 카운터: 12px → 13px
- 섹션 (자재 투입/실적 입력/재고 입고): 12px → 14px

메인 영역(Timer/Quantity/Register)은 위계가 이미 잘 잡혀있어 변경 없음
2026-04-08 12:21:34 +09:00
SeongHyun Kim
cdea6297e7 fix: 품목+설비명 합쳐서 한 줄 슬라이드 (둘 다 길 때 대응) 2026-04-08 11:17:53 +09:00
SeongHyun Kim
659bd9caad feat: 공정실행 카드 긴 텍스트 자동 슬라이드
AutoScrollText 컴포넌트: 텍스트가 영역을 넘으면 자동 마키 애니메이션
- 제품명(제품코드) 긴 경우 자동 슬라이드
- 짧으면 정지 상태로 표시
- 접수가능 카드 + 진행중 카드 모두 적용
2026-04-08 11:16:24 +09:00
SeongHyun Kim
a96d5ac2c1 fix: 공정실행 카드에 제품명(제품코드) 형식으로 표시 2026-04-08 11:06:50 +09:00
SeongHyun Kim
71abfebb51 fix: POP 입고 확정 시 inbound_status를 '입고완료'로 전달
기존: inbound_status 미전달 → 백엔드 기본값 '대기'
수정: '입고완료' 명시적 전달
2026-04-08 10:04:44 +09:00
SeongHyun Kim
126f11354e fix: POP 출고 확정 시 outbound_status를 '출고완료'로 변경
기존: '대기' 하드코딩 → 출고 확정해도 상태 미갱신
수정: '출고완료'로 → 출고 확정 시 정상 상태 반영
2026-04-08 09:57:57 +09:00
SeongHyun Kim
444f0f95f3 feat: POP 화면설정에 출고 장바구니 항목 추가
- screen_definitions에 7010 (POP_OUTBOUND_CART) 신규 등록
- popSettingsMng SCREEN_GROUPS의 outbound에 outbound-cart 추가
- OutboundCartPage 채번규칙 조회 screen_id를 5 → 7010으로 변경

이로써 POP 설정 페이지에서 출고 장바구니 화면도 미리보기 + 채번규칙 설정 가능
2026-04-07 17:55:40 +09:00
SeongHyun Kim
d795c74dbd feat: POP 입고/출고 채번규칙을 화면설정과 연동
백엔드:
- receiving/generate-number: ?ruleId 쿼리 받아 numberingRuleService.allocateCode 사용
- outbound/generate-number: 동일
- ruleId 없거나 실패 시 기존 하드코딩 채번으로 폴백

프론트:
- InboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.inbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달
- OutboundCartPage: 확정 시 화면설정의 popConfig.outbound.numberingRuleId 읽어 ruleId 전달

POP 화면설정에서 채번규칙 선택 → 입고/출고 확정 시 자동 적용
2026-04-07 17:11:39 +09:00
SeongHyun Kim
73199876fd feat: POP 배너를 화면설정에서 관리 가능하도록 연동
PopShell에서 하드코딩 배너 → popConfig.bannerEnabled/bannerText 읽기
- 설정에서 배너 OFF → 배너 숨김
- 설정에서 텍스트 입력 → 해당 텍스트 표시
- 설정 없으면 기존 기본 문구 유지 (폴백)
2026-04-07 16:30:53 +09:00
kjs
57b64653c0 merge: resolve conflicts accepting incoming changes
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-07 14:44:17 +09:00
SeongHyun Kim
2fee120007 feat: 하드코딩 POP - 체크리스트 토글 + 자재투입 키패드 모달
ChecklistRow:
- detail_type='checklist'/'procedure'/'equip_inspection' → 토글 (확인/미확인)
- detail_type='inspection'/'equip_condition'/'production_result' → 숫자 입력
- judgment_criteria(CAT_JC_01/03) 우선 매핑

MaterialInputSection:
- input → MaterialQtyInputRow (큰 터치 버튼) + MaterialQtyKeypad 모달
- 소수점 지원, 기준값 ±20% 범위 표시
- 범위 외 입력 시 주황색 경고 (차단 아님)
- 기준값 빠른 입력 버튼
2026-04-07 12:39:55 +09:00
SeongHyun Kim
15029dc58d feat: 리워크 추적 시스템 + 합류 판정 + 버그 12건 수정
리워크 추적:
- 다음 공정 접수 시 리워크 자동 감지 (rework_source_id별 개별 추적)
- 합류 판정: 일반 물량 있으면 마크 해제(합류), 없으면 마크 유지
- 창고 입고 시 마크 자동 해제 (is_rework=NULL, 이력 보존)
- 접수가능 카드: 합류 불가 시 리워크 배지 표시

버그 수정:
- 접수가능 이중 집계 (master+SPLIT 합산 → SPLIT만)
- completed master 재활성화
- 리워크 접수 불가 (자체 input 기반으로 변경)
- master input_qty 덮어쓰기 방지
- 리워크 카드A 접수 시 카드B 사라짐 (개별 전량 판정)
- 진행중/완료 탭 마스터 행 제외
- 리워크 진행중 카드 중복 (마스터 숨김, SPLIT만 표시)
- 리워크 SPLIT에 is_rework 전달
- 재작업 회차 이중 카운트 (마스터만 카운트)
- reworkAvailable이 available 초과 (clamp 처리)
- 불량 수량 키패드 기본값 빈값
- 불량 처리 공정선택 UI 연결

테스트 검증: 전체 시나리오 PASS (집계  흐름  재고  마크 )
2026-04-06 22:27:23 +09:00
SeongHyun Kim
e94d298997 feat: 프론트 리워크 추적 — 접수 시 rework_source_id 자동 전달 2026-04-06 16:14:26 +09:00
SeongHyun Kim
2ff9f04d86 feat: 리워크 SPLIT에 is_rework 전달 + 진행중 리워크 배지 표시
- 리워크 카드 접수 시 SPLIT에 is_rework='Y', rework_source_id 복사
- 진행중/완료 탭에서 리워크 SPLIT에 리워크 배지 표시
- 리워크 마스터만 숨기고 리워크 SPLIT은 표시
2026-04-06 15:44:53 +09:00
SeongHyun Kim
2aa90f9351 fix: 리워크 접수 후 진행중 탭에 카드 중복 — 리워크 마스터 숨김 2026-04-06 15:37:09 +09:00
SeongHyun Kim
684d23cc38 feat: 불량 수량 입력에 숫자 키패드 모달 추가 2026-04-06 15:35:55 +09:00
SeongHyun Kim
fab29b720d fix: 불량 처리 시 공정 선택 UI 연결 — processList를 DefectTypeModal에 전달 2026-04-06 15:00:34 +09:00
SeongHyun Kim
cff733e568 fix: 완료/진행중 탭에서 마스터 행 제외 — SPLIT만 표시 2026-04-06 14:45:43 +09:00
SeongHyun Kim
5c9447a321 fix: 공정실행 카드 표시 3건 수정
- 분할접수 카드 구분: 같은 공정 복수 SPLIT 시 "접수 #1", "접수 #2" 표시
- 재작업 카드 전공정 표시: is_rework='Y' 카드는 공정 필터 무시, 모든 공정에서 표시
- 대기/완료 탭: 선택한 공정 기준으로만 카드 표시 (기존 동작 확인)
- DefectTypeModal: 전공정/지정공정 UI 이미 구현 확인 (수정 불필요)
2026-04-06 14:27:49 +09:00
SeongHyun Kim
32f99fba63 feat: 배치(로트) 추적 — batch_id 컬럼 + 카드 진행률 표시
- work_order_process에 batch_id 컬럼 자동 추가 (ALTER TABLE IF NOT EXISTS)
- 접수 시 batch_id 자동 생성 (BATCH-timestamp-random)
- 다음 공정 접수 시 batch_id 전달 가능 (이어받기)
- 완료 카드: 같은 batch_id의 SPLIT 추적으로 정확한 진행률 표시
- 예: seq1만 완료 → ✓○○ (1/3), 전체 완료 → ✓✓✓ (전체 완료)
2026-04-06 12:08:35 +09:00
SeongHyun Kim
32a372a9b3 fix: 완료 카드 공정 표시를 해당 카드의 seq 기준으로 변경
- 이전: 완료 카드는 모든 공정을 ✓로 표시 (전체 완료)
- 이후: 카드의 seq_no 이하만 ✓, 이후는 ○ 표시
- 예: seq1 완료 → ✓○○ (1/3 완료), seq3 완료 → ✓✓✓ (전체 완료)
2026-04-06 11:53:55 +09:00
SeongHyun Kim
78f959c091 fix: 접수가능 이중 집계 버그 수정 + 바텀바 삭제
- available-qty: master+SPLIT 이중 합산 → SPLIT만 합산 (5곳)
- 원인: master에 합산된 good_qty와 SPLIT의 good_qty가 중복 카운트
- PopShell: 하단 footer(copyright/version/긴급연락) 삭제
2026-04-06 11:47:13 +09:00
SeongHyun Kim
b844eb8eb8 fix: 바코드 스캔 개선 + POP 에러 3건 수정
- 바코드 모달: 카메라 자동 실행 제거 (버튼 클릭 시 실행)
- 바코드 모달: 수동 입력 필드 추가 (외장 스캐너/직접 입력)
- 바코드 모달: facingMode fallback (후면→전면 카메라)
- usePopSettings: pop_settings 테이블 없을 때 400 에러 무시
- RecentActivity: key 중복 에러 수정 (인덱스 추가)
2026-04-06 10:12:50 +09:00
SeongHyun Kim
a04ddd15ec feat: POP 기능 병합 (pop-screen → main, PC 무변경 46건)
- POP 생산: 재고 관리, 재작업 이력, BOM 자재투입 기능 추가
- POP 설정: 설정 시스템 + 관리 페이지 (/pop/admin)
- POP 화면: 버그 수정 + 설정 연동 + 다음공정 활성화 수정
- PC 코드 무변경 (보류 6건: app.ts, 출고/입고/작업지시 컨트롤러, 레이아웃)
2026-04-05 17:45:33 +09:00
SeongHyun Kim
9b7b88ff7c feat: POP 하드코딩 화면 추가 (PC 코드 무변경 재병합)
Some checks failed
Build and Push Images / build-and-push (push) Failing after 1m30s
- POP 전용 39개 파일 추가 (홈/입고/출고/생산)
- 백엔드 INSERT에 id gen_random_uuid 추가 (5개 파일)
- POP 전용 API 7개 추가 (창고/위치/입고/동기화)
- PC 코드 구조/순서/로직 변경 없음 (AppLayout, UserDropdown 미수정)
2026-04-02 17:39:42 +09:00